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微电影的发展现状及前景分析.doc
目前国内外对于微电影的发展前景都是预测的方式,因为对于未来会发生什么我们都不知道。但是我想,对各种形式进行研究,对影响微电影向良好方向发展的不利因素进行分析,并采...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10799 更新时间:2017-05-10 -
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商业微电影剧本创作研究.doc
微电影对于网络时代来说是个新的掘金点,已被运作提升为互联网战略的层次,对于微电影的商业模式,多数人认为微电影天生就与营销相联系。对于商业微电影剧本的研究,可以将自...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:5842 更新时间:2017-05-10 -
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三维游戏动画角色的动作设计.doc
本文通过探究三维游戏中游戏动画的重要性为切入点,分析三维游戏中的动画类型,然后介绍三维游戏中的一些基本动作,从这些动作的介绍中更深的了解游戏中的动画特征。联系实际...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:4858 更新时间:2017-05-10 -
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三维动画镜头气氛的表现研究.doc
国外的三维动画发展得比较快,其中,美国是最早把动画片推向市场并形成产业规模的国家。他们在画面上追求逼真的视觉效果,注重气氛选人和光效色彩的表现。在光线和气氛表现方...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8766 更新时间:2017-05-10 -
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浅谈纪录片中色彩的运用.doc
色彩已经变为纪录片艺术表达象征含义、参与造型以及表情达意的基本的组成元素,很多导演更是为了实现想要的效果而匠心独运的夸大或是突出某种色彩等。这是由于色彩的生成使纪...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:5922 更新时间:2017-05-10 -
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论中国传统元素在中美动画电影中的运用.doc
本文主要是将动画产业发展相对成熟的美国与国内的动画电影进行比较,从角色造型、场景设计、人物性格塑造、思想文化与主题这四个大方面入手,分析中美两国在对中国传统文化元...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9414 更新时间:2017-05-10 -
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论民族元素在儿童插画中的运用.doc
民族元素中蕴涵的优秀精神品质可以在经过动态解读后,与现代思想相结合,在形成民族精神的过程中起到非常深刻也非常直接的作用。不论是它形成的哲学,政治,道德观念,还是它...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:7200 更新时间:2017-05-10 -
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论纪录片中数字特效的应用.doc
本文从数字特效的性质入手,主要从类型、作用、与传统方式的对比以及其在纪录片中的应用开始进行研究说明。通过数字特效在纪录片中的应用,更好的突出说明其作用和价值,如何...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:6864 更新时间:2017-05-10 -
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论纪录片中的“鸡尾酒效应”.doc
本论文通过对纪录片的“鸡尾酒效应”进行深入了解,以纪录片《清宫秘档》与《故宫100》等经典纪录片为依据,分析引起纪录片”鸡尾酒效应”的主要因素。笔者主要讲诉如何运用鸡...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:6619 更新时间:2017-05-10 -
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论电影镜头中蒙太奇与影片节奏的关系.doc
其实突出影片主题的因素有很多,大的方面为故事的叙述节奏,小的方面为镜头的剪辑,镜头的创造。影片的节奏基调取决于故事的叙述节奏,它是剪辑节奏的依据和前提,任何一部电...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:5414 更新时间:2017-05-10 -
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论电影创作中的声音设计.doc
声音设计,简单来说指的是对影片声音创作及场景中声音构成的设计,还包括具体声音制作过程中对音色、构成元素等的设想及操作。电影声音可分为人声、音响和音乐三部分。从第一...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8303 更新时间:2017-05-10 -
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论灯光在三维动画中的运用.doc
现实生活中因为有光,我们才能看到周围的物体,在三维动画中,同样在有灯光的条件下,观众才能看到场景中的各种物体和一切活动。现实空间有光的存在,就会有影子的出现,光影...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:6776 更新时间:2017-05-10 -
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论藏族文化元素在现代插画中的应用.doc
首先现代插画受市场的制约,插画设计报酬低和不正规的市场竞争使得设计师没有一个良好的环境和心态去开发和设计富有灵感的插画作品,创作欲望在很大程度上受到了限制,这使得...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:5479 更新时间:2017-05-10 -
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角色造型设计在动画中运用.doc
这种发展无疑也给我们动画产业的视觉设计提出了更高的要求,怎样在更好的传播平台上提供更好的视觉效果,不仅是动画影视产业要去思考的问题,也是我们动画人未来的思考方向,...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:7755 更新时间:2017-05-10 -
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国内青春题材微电影的叙事结构解析.doc
在这种背景下,为了更好地促进青春题材微电影未来的发展,就只能将更多的注意力投入到该题材微电影的叙事结构上,良好的叙事结构完善了该题材微电影的叙事框架,保证其剧情的...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9506 更新时间:2017-05-10 -
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国内电视动画公益广告的发展研究.doc
本文从国内电视动画公益广告的特征入手,结合动画的特征,探讨了动画为国内电视动画公益广告带来的一系列新特性,分析了创作者需要的具备的条件。让电视动画公益广告创作者可...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9448 更新时间:2017-05-10 -
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国内MV发展现状探析.doc
通常MV的制作是为了更好的表现歌曲的涵义或者宣传歌手,而且制作过程中通常是以舒缓或者狂躁的音乐、唯美或者特色的画面为铺垫。制作方式一般选择最新的艺术手段以及设备,让其...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:5921 更新时间:2017-05-10 -
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贵州苗族文化元素在CG插画中的应用.doc
本文从民族文化元素入手,主要是以56个民族中具代表性的苗族为主要研究对象,搜集苗族的各类文化元素,探索并挖掘民族文化在插画中运用的艺术特性与可行性;如何将民族插画的地...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:7858 更新时间:2017-05-10 -
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二维动画中的色调运用研究.doc
本篇论文从色彩学上色调的基础定义出发,引申出二维动画中的色调这一含义,分析在绘画、平面设计作品中的运用,对比色调在二维动画这一特殊影视类型中的运用的相似特征和不同...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8868 更新时间:2017-05-10 -
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动画动作设计中的娱乐性研究.doc
动画区别于别的艺术形式的地方在于大胆的夸张和变形,而夸张与形变除了依托于“形”的概念之外,还可通过动来实现,运动是动画最具艺术表现力的元素之一,最能让人感动的地方,...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:6221 更新时间:2017-05-10 -
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电影中叙事镜头的运用.doc
从古至今可用以叙事的方式及媒介众多(如小说、戏剧等),而在当今这个多媒体技术高速发展的时代,电影作为一种声画结合的艺术形式,叙事更为直观、生动,更加获得大众的青睐...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:6573 更新时间:2017-05-10 -
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从《斗战神》游戏看中国游戏角色造型设计新出路.doc
游戏角色设计是游戏美工制作中的基础工作。它就好像是影片中的演员一样,赋予每个角色的动作、表情以及情感。唯一不同的是,设计者不是将其用演员的形体语言、动作意义拍摄在...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9925 更新时间:2017-05-10 -
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CG插画在现代设计中的应用.doc
我国的插画作品质量得不到保证,加上插画事业持续的萎靡不振,直接导致我国插画艺术落后于先进水平。借此机会,将CG插画重新注入现代插画事业中,为我国插画事业的进步,尽一点...
资料包含:完整论文 所需金币:500 资料字数:4736 更新时间:2017-05-10 -
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维吾尔族大学生网络应用现状调查分析.doc
大学阶段对大学生来说是一个特殊的阶段,这个阶段是人生的一个重要的塑造期,是大学生成长的过渡期,但也是人生一个最为脆弱的时期。大学生是一个国家未来的重要生产力,大学...
资料包含:完整论文 所需金币:500 资料字数:8145 更新时间:2017-03-08 -
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生物反馈疗法对不同性格类型大学生焦虑的治疗作用.doc
经前人研究表明,生物反馈疗法在干预大学生焦虑方面有显著效果,通过放松训练学生有意识地去控制自身的心理生理活动,降低唤醒水平,改善机体的功能紊乱,能有效的缓解焦虑障...
资料包含:完整论文 所需金币:500 资料字数:8179 更新时间:2017-03-08 -
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论藏族佛塔艺术中的比例思想.doc
大量阅读相关文献首先对佛教传入藏区之前的佛塔做了分析,然后佛教传入藏区的历史为主线,应用藏族历史的文献和自己调查中收取的资料,明确佛塔的起源。藏族佛塔的种类繁多,...
资料包含:完整论文 所需金币:500 资料字数:8278 更新时间:2017-03-08 -
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教学资源管理系统的设计.doc
国外对教学资源管理系统的研究较早,涵盖领域也广,包括教育领域、医学领域、航天领域等各个领域。美国与欧洲的一些发达国家在教育资源管理系统的发展方向上,都在朝着网络化方...
资料包含:完整论文 所需金币:500 资料字数:9018 更新时间:2017-03-08 -
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计算机教育游戏的现状研究.doc
越来越多的政府部门和教育工作者认识到,计算机游戏本身并没有错,错的是计算机游戏的不健康内容,要想根本上解决问题,就要把游戏的不健康内容去除,去伪存真。在这种思想趋...
资料包含:完整论文 所需金币:500 资料字数:11987 更新时间:2017-03-08 -
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公允价值运用的国际比较研究.doc
从以上叙述中可以看出,公允价值所评估的内容有两项,分别是资产和负债,并且通过公允价值使得历史成本的在会计准则中的地位改变,使成本进行重新设置,和可变净现值一起都不...
资料包含:完整论文 所需金币:500 资料字数:9979 更新时间:2017-03-08 -
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藏区藏汉双语教学的区域化发展研究.doc
选题目的是通过问卷调查进行对学生调查、访谈来教师和家长的访问以及参考文献来了解西藏日喀则地区藏汉双语教学的实际情况以及藏汉双语教学的现状和存在的问题,试图研究使用...
资料包含:完整论文 所需金币:500 资料字数:10175 更新时间:2017-03-08