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[教育技术]
影响大学生网络自主学习的因素分析.rar
本文采用文献研究法,对收集到的国内外文献进行分类、归纳和总结,对不同研究角度下的基本内容和方式方法进行梳理,分析归纳影响大学生网络自主学习的多种因素。本文初步得到...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10810 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
营造信息技术“心动”课堂.doc
根据两个典型个案分析“心动”课堂的软硬环境。从重视信息技术课堂、多肯定学生,给学生以自信及动力、从学生的兴趣入手、课堂要贴近学生生活四个不同的方面讲述如何营造使学...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:7929 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
信息技术在中学教学中的应用现状分析.doc
本选题所论及的信息技术在中学教学中的应用,因此,本文的研究目的旨在揭示在教育信息化的背景之下,信息技术在当前中学教学中的应用现状。本论文的撰写主要是通过阅读分析大...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:20264 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
信息技术教案中分组合作学习方式的调查研究.doc
研究分组合作学习方式是落实《中小学信息技术课程指导纲要》的需要,是培养学生具有终身学习和发展能力的需要。第一,《中小学信息技术课程指导纲要》要求以培养学生的创新意...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:13179 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
微博在中小学教育中的应用研究.doc
探讨了微博客在中小学教育教学中的主要应用范畴。同时分析了可能制约其发展的因素,并就此探讨了需要注意的问题以及对策。旨在给教育注入新鲜的血液,以期可以提高教学效果。...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:14341 更新时间:2013-12-27 -
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网络时代的教育电视发展策略研究.doc
了解当前教育电视台的发展现状,包括定位、受众、栏目设置、内容制作以及在网络化、数字化等方面的现状,以发现当前教育电视发展的思路、经验与存在问题;最后,结合教育电视...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:16895 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
网络课程的学习绩效分析研究.doc
实证研究采用问卷的方法,调查的对象是在沪江和新东方两大语言类网校上注册的学生。研究表明,影响网络课程学习者的学习绩效因素主要有网络课程的学习资源和课程设计、学习者...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:15982 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
网络互动答疑平台中激励机制的应用分析.doc
借鉴激励机制在网络互动答疑平台中的成功模式,运用于网络教学平台之中来提高学员的访问率、提高网络学习课程的完成率以及师生互动的参与比例,提升学生主动学习的积极性。...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10487 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
手机教育游戏案例分析与开发建议.doc
本文通过结合中国移动教育游戏项目第一批征集的教育游戏案例,分析了目前我国手机教育游戏的一些基本情况,并结合整个教育游戏发展的现状提出了相关的一些建议。通过手机教育...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9180 更新时间:2013-12-27 -
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省级教育信息网站的网络影响因子测定.doc
本文选择Google搜索引擎工具,运用网络计量学中的链接分析方法和网络影响因子测度方法,对31个我国省级教育信息网站的影响力进行了评价;再与其Alexa排名进行相关分析,从而比较这...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:16787 更新时间:2013-12-27 -
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色彩搭配在网页界面设计中的应用研究.doc
本论文主体内容分为三部分,第一部分是对本论文中的相关概念进行阐述和对关于网页界面设计色彩搭配相关理论知识的概括和总结;第二部分总结归纳了网页界面设计色彩搭配的一般...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:15831 更新时间:2013-12-27 -
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浅析用户界面设计的核心思想.doc
本课题是建立在之前有关界面设计的研究之上,虽然现在有关界面设计的研究成果很多,但其包含的核心思想却是一致的。有鉴于此,笔者进行对其一定的分析总结。笔者主要是以分析...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11444 更新时间:2013-12-27 -
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教育游戏激励课堂学习动机的案例研究.doc
研究表明,在课堂中引入合适的教育游戏能够有效激励学生的兴趣动机,并且增强学生自我效能感。笔者建议,在教学课堂上适当引入成体系的教育游戏的同时,教育者应当组织学生进...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:18320 更新时间:2013-12-27 -
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家校网络平台应用效果的调查分析(D市高级中学为例).doc
着重调查网络平台应用的现状,包括学校对家校互动网络平台的重视程度,家长对家校互动的满意程度,以及学生对此平台的评价、网络平台的使用。通过对数据的处理,总结了家校互动...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10181 更新时间:2013-12-27 -
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基于移动学习的大学生创新创业教育课程设计.doc
本论文通过采用问卷调查法,了解大学生的创业需要和创业认识。结合移动学习平台的特点和创新创业教育的人才培养目标,选择符合大学生需要及适合在移动平台上呈现的课程内容,...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10222 更新时间:2013-12-27 -
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基于学习诊断的在线自适应测试研究与应用.doc
提出从认知角度,诊断被试的认知风格,发现其知识结构中的缺陷,协助其完善知识结构的自适应测试。其次,运用数据库技术和网络技术着重进行试题参数分析和算法设计,尝试将这...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:17710 更新时间:2013-12-27 -
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基于微博的大学《形势与政策》课程教学的应用探索.doc
本文的研究意义主要体现在中国改革开放三十年来,中国不断崛起,在政治、经济、文化方面都取得了巨大的成就。同时,中国也面临着很多问题,包括台海问题,中印边境问题,中美...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:16905 更新时间:2013-12-27 -
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基于手机平台的幼儿英语教育游戏的设计与开发.rar
探讨设计开发手机游戏所要注意的准则与方法,详细分析了游戏《动物园历险记》的设计思路,对该游戏关卡、教育元素如何融合、游戏环节开展等方面做了开拓性的探究,还对开发过...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:18501 更新时间:2013-12-27 -
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基于初中数学的探究性教育游戏的教学效果研究.doc
本研究主要采用问卷调查的方法,研究了探究性教育游戏在连云港市华杰双语学校初中数学教学中的应用效果,着重调查了学生对课堂中使用探究性教育游戏的态度,以及使用后学生的...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10657 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
基于P2P的电子白板的设计与实现.doc
本文在对电子白板的发展现状分析和实现即时通讯的基础上,从实际出发,重点对电子白板的基本菜单功能和网络实时交流功能的实现进行分析。另外对图形信息序列化的不同方式进行...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:12029 更新时间:2013-12-27 -
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基于Adobe AIR的沪江客户端设计与开发.doc
本文的主要工作是采用Adobe AIR技术开发沪江网RSS阅读器桌面客户端。通过对沪江网外语资讯站的特点的总结,分析客户端需求,从而确定了客户端的界面和总体功能。设计开发时遵循了...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:7290 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
基于3DsMax的建筑几何及其外观辅助设计研究.rar
本文实现了通过脚本进行模型的建立与贴图,提高了建模效率。但是,相对来说本脚本生成的模型是具有一定的局限性的,所以希望在日后可以对脚本进行进一步的完善,使得模型的生...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9049 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
当前网络文化对大学生素养影响及对策研究.doc
分析了当前网络文化对高校大学生知识素养,社会素养,心理素养以及道德行为素养的影响,并针对其负面影响提出了创建和谐网络文化环境,构建思想教育和心理辅导平台,营造绿色...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:16024 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
大学生利用手机学习英语的可行性分析.doc
本研究采用了问卷调查法和访谈法, 较全面地了解在校大学生对利用手机移动学习方式来学习英语的认识,介绍现在大学生利用手机学习英语的方式,以及制约大学生利用手机来学习英语...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:16049 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
大学生基于手机的移动学习现状调查分析.doc
了解目前大学生对手机移动学习的认识和应用情况,对手机移动学习的兴趣和在使用手机学习的过程中遇到的障碍。根据资料的搜集和整理表明,目前当代大学生对手机移动学习大部分...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:16524 更新时间:2013-12-27 -
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XX市中小学电子教务管理系统应用情况调研.rar
本课题旨在对常州市中小学电子教务管理系统应用进行现状调查,并分析出目前存在的一些问题,与设想的问题进行比对研究,提出自己的看法和观点,并希望能使电子教务管理系统能...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8907 更新时间:2013-12-27 -
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XX大学城学生微博使用状况分析.rar
探讨了微博对当代大学生的学习、生活及思想产生的影响,并深入剖析了微博对当代大学生产生以上影响的原因。本研究对此进行思考并对大学生更好地利用微博促进学业发展提出了一...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9288 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
BBS学习讨论区中交互特性和群体特征的个案分析.doc
本文旨在探究大学BBS学习讨论区中交互特性和群体特征。通过使用内容分析法和社会网络分析法对“扬帆南师大校园BBS”中的“电脑技术”学习讨论区进行了分析。...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:19485 更新时间:2013-12-27 -
[教育技术]
Ajax技术在网络学习平台中的应用.doc
本文通过对目前国内外网络学习平台现状的调查分析得出了目前网络学习平台存在的不足,结合远程教育技术相关理论和Web2.0思想,给出了一套将Ajax技术运用于网络学习平台的实际方案...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:14542 更新时间:2013-12-27 -
[小学教育]
小学中年级估算教学的策略研究.doc
本文运用课堂观察、访谈等研究方法从教师和学生两个方面对我国小学估算教学进行了深入的研究,针对估算教学中存在的问题,提出一些建议。...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:15734 更新时间:2013-12-15